现在有点自由职业了,呵呵,前些时间一直忙着服务几个重要的客户,终于这本规划已久的书算是完成了(写完后发现还有必要写进阶的),其实还有很多东西没法往下写了,自己这边积了很多代码,相对来说不好解释和分析的了,还是先把这块针对基础的发出去吧~~~~来年有空再写~:lol
这本书,在于介绍我们的LCD驱动编程的思想,在于的是架构的设计,很基础的,希望读它的人不要太过于强求以前那种手把手式的教学,重要的是理解,还有自己多动动手~~~~也不要在意你在使用哪一颗MCU,其实都是一样的,程序设计的思想适用于任何的MCU,也不必在意你在使用什么样的LCD,相信从中你可以得到些什么,也许是希望吧~
可能,也肯定,我写的并不是最好的,也不是最优秀的,但我想会对一些人有所帮助的就够了,我会尽量努力:)
B.Regard~
下载链接在5楼~~~~~~找找一下就OK了~(谢谢版主同学~:lol )
简单发一下目录:
1. 一些需在提示您的 4
1.1. 本书更适合什么样的LCD模块? 4
1.2. 这里的LCD驱动程序更适合于什么样的MCU 4
1.3. 为什么用C语言 5
2. 以MzL02 LCD模块为例 6
2.1. LCD模块的结构 6
2.1.1. 结构示意 6
2.1.2. 显示RAM区映射情况 7
2.1.3. 行、列地址 9
2.1.4. 其它 9
2.2. LCD的接口 10
2.3. LCD控制器特性 11
2.4. LCD驱动的基本流程 16
2.4.1. LCD模块的连接 16
2.4.2. 控制LCD模块显示一个点 17
2.4.3. 利用LCD控制器的特性 19
3. 点阵LCD的驱动与显控 21
3.1. 基本驱动程序(LCD_Driver_User) 22
3.1.1. 端口配置头文件LCD_Portconfig 22
3.1.2. MCU与LCD基本时序控制程序 23
3.2. LCD的初始化 26
3.3. 绘点子程序 27
3.3.1. 基本绘点函数 27
3.3.2. 一些扩展的基础功能函数 29
3.4. 驱动配置头文件LCD_Config 30
3.5. LCD驱动功能接口程序(LCD_Dis) 33
3.5.1. 基本绘图功能函数 33
3.5.2. 字符显示功能函数 39
3.6. 字符显示原理 39
3.6.1. 字符与字模 39
3.6.2. 字模与字库 41
3.6.3. 用点来绘制字符 45
3.6.4. Mz的驱动中提供的字符显示 48
4. Mz_MenuGUI菜单应用 49
4.1. Mz_MenuGUI 49
4.2. Mz_MenuGUI的源码分析 50
4.2.1. Menu_Resource.c菜单资源定义 50
4.2.2. Menu_GUI_Config.h菜单GUI配置头文件 54
4.2.3. Menu_GUI.c菜单接口函数 55
4.3. 定制自己的Menu菜单界面 62
4.3.1. 参考的GUI响应控制代码 62
4.3.2. 订制一个有二级菜单的工程 66
5. 移植通用版LCD驱动程序到另一颗MCU 74
5.1. 修改驱动中的底层代码 74
5.1.1. 修改LCD_PortConfig.h的端口配置 74
5.1.2. 修改底层驱动功能函数 75
5.2. 与编译器相关的修改 79
6. 移植通用版LCD驱动程序到另一块LCD 82
感兴趣的联系我,邮件me就可以了~~~~~~~~这里上传附件不太方便,NND总不成功~~~~~
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